長沙3D模型培訓(xùn)班 2022-11-18 16:13:44
課程介紹
發(fā)布日期:2022-11-18 16:13:44
在長期專注數(shù)字教育的過程中,我們發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)的3D建模課程已有不少弊端:授課面博而不精;部分技術(shù)與行業(yè)脫軌;只培訓(xùn)技能而不涉及行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)與規(guī)范等。在ACG行業(yè)迅速發(fā)展、游戲與動畫制作越來越工業(yè)化的今天,傳統(tǒng)的3D建模課程顯然已不再滿足行業(yè)的需求。
耗時3年時間,我們對游戲建模、貼圖繪制、場景搭建、材質(zhì)理解等專業(yè)內(nèi)容上進行了全方位的提升與優(yōu)化。在黑巖成熟的教學(xué)經(jīng)驗與體系的基礎(chǔ)上,重新定位并推出全新的3D建模課程。過去的課程只教授基礎(chǔ)技能而不涉及行業(yè)規(guī)范,我們將有課程占比超過50%的商業(yè)項目實訓(xùn)。
道具大型搭建,道具大型轉(zhuǎn)中模,道具中模細,整合模型、烘焙法線,整合法線、SP介紹,如何在MAYA/Zbrush里進行大型搭建,半身像/裝備貼圖繪制。
2.次世代流程講解
MAYA基礎(chǔ)命令教程1,(演示命令制作模型-高模),金屬繪制,皮革繪制、布料繪制,制作裝備中模,裝備細化講解,半身像大型/細化講解,八猴引擎講解,模型導(dǎo)入八猴展示效果。
3.MAYA基礎(chǔ)命令教程(演示命令制作模型-中模)
道具中模卡線,進入高模階段,道具高模細化,貼圖整合、SP效果展示,低模UV法線概念講解/低模制作,作業(yè)制作/講解。
4.選擇分析道具制作
方向以及制作時間,低模,UV概念,MAYA展UV講解,UVlayout講解,ZB演示,熟悉命令,演示頭骨、肌肉,次世代貼圖流程講解,如何根據(jù)法線轉(zhuǎn)素材圖,簡歷制作&指導(dǎo)。
課程導(dǎo)航
長沙黑巖教育網(wǎng)課開課校區(qū)