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游戲3D建模,你應該弄懂這10件事情

發布時間:2022-07-17 11:06:21 已幫助: 來源:長沙第九聯盟

游戲3D建模,你應該弄懂這10件事情

  很多想學習3D建模的小伙伴,對于游戲行業和入行標準等信息都夠不了解,今天,長沙第九聯盟的小編就為大家整理了一份新手想入行必備的攻略,快快看下來吧!

游戲3D建模,你應該弄懂這10件事情

  游戲3D建模行業前景怎么樣?
  錢途怎么樣?
  次世代近幾年游戲市場一直保持火熱的態勢,目前已成為游戲3D美術的主流技術,廣泛運用在游戲、影視,動畫,VR,3D打印等領域。
  預計5-10年還將延續這一現象,人才緊缺的現象也隨之越發明顯。
  游戲企業只有開出高薪,以期能留住人才,并且吸納更多的人才,一般游戲設計師的工資能夠達到年薪10萬-20萬,游戲主美的工資都是在年薪30萬以上。
  除了工資,主要還是看項目組的獎金,項目組好,獎金多,這比工資要高得多。
  騰訊《王者榮耀》團隊年終獎是將近20個月的工資,莉莉絲游戲《劍與遠征》百人團隊瓜分2億獎金。這些業內神話雖然少見,但總算給3D建模師了一個希望,也說明了加入一個好的企業,好的項目組的重要性。
  近年來,游戲企業崛起,米哈游的《原神》一個月流水過10億,項目組的獎金只多不少?疊紙的《戀與制作人》也是一樣,所以說,3D游戲建模師的工資獎金還是可以的,當然,僅限這些好的企業,好的項目。
  如果你技術足夠,那么晉升自然沒有問題,不同企業情況不同,基本晉升路線都是建模師(有些企業分為低級,中級,高級)——小組長(管理4,5個人)——項目負責人(負責整個項目的建模)——管理層/(專家)。
  學歷對于3D建模師的影響?
  游戲行業對于學歷的要求很低,沒有硬性的強制要求,主要還是看你的技術過不過關,這一行,技術大于學歷。
  有很多初中沒有畢業,或者高中沒有畢業的朋友們想學3D建模,我覺得這是一件好事,有一門手藝可以養活自己,而且這門手藝看上去還很高大上,未來的工資也還不錯,還能做自己喜歡的事情。
  如果想進大廠,比如騰訊,網易,還有米哈游等,對于這部分朋友,建議是提高自己的學習,考個成人本科之類的,總體來說,游戲行業的學歷要求是低于其他行業的,只要你學到扎實的技術和本領,在這一行是完全可以發展下去的。
  零基礎小白
  學3D游戲建模有前景嗎?
  有!3D建模這一行業近年來發展十分迅速,尤其是游戲建模。不管是產業發展還是工資水平都呈現上漲趨勢。
  首先,我們先看一下近年來游戲行業的發展規模和增長速度。從下圖可以看出,我國的游戲產業市場收入是在一直提高的。增速雖然隨著規模下降,但經過2019年的版號事件以后,增速回升,可以想象,未來游戲產業的增速還將提升。隨著游戲行業的發展,市場對游戲建模師的需求也將越來越高。
  當前的3D建模人才落后。這里的落后指的是數量和質量的雙重落后,我國高校開展3D建模專業時間不長,培訓的學生數量不多,而且這些學生的建模水平并不符合市場的需求,其原因是多方面的,高校教材更新速度慢,已經遠遠落后于市場的需求??梢钥吹绞忻嫔吓嘤枡C構盛行。所以,當前入場是的時機。游戲已經成為當今市場的風口,3D建模師更是風口上的風口。
  什么人適合學習3D建模?
  想快速轉行賺錢、對游戲動漫感興趣、不甘現狀想要進行改變、想學習一項技術來為做加持的人群。
  3D建模學習并沒有嚴格的年齡限制,很多人可能會擔心,自己現在多少多少歲了,開始學習會不會太晚了,自己沒有基礎,會不會學不懂,這些都不是問題,只要你有一顆想要改變現狀的心,和努力賺高薪的意愿,那么,隨時都可以開始3D建模學習,任何時候都不晚!
  零基礎如何學習3D建模?
  不管是自學還是報班學習,都要注意以下幾個方面的學習,才能實現從零基礎小白到大師的進階。
  首先,從整體上了解一下學習的進度,制定計劃。很多人還沒有了解這一行到底是干嘛的,就開始軟件學習,這樣很容易變成無頭蒼蠅,先從宏觀上了解這一行的基本情況,再決定是否學習才是一個理智的人應該做的事。
  小白是先從熟悉資料開始,先了解一下關于3D建模,再看看自己有沒有想學下去的欲望。
  其次,一定要了解一下游戲企業的分層,他們的招聘要求等等,根據他們的招聘需求不斷調整自己的學習目標才能自己畢業不會失業。
  最后,學習時需要理論學習和實踐的結合。光學不做假把式,等你學完課程,去找時就會明顯發現自己的知識能力和市場不匹配。所以在學習過程中一定要嘗試實踐,也就是找合作的培訓機構或者企業,接單,從事實際的,不要把自己的學習變成空中樓閣。
  美術基礎對學習3D建模
  次世代建模有什么影響?
  老實說,沒什么影響。畢竟美術和建模還是兩個行業,只有3D建模中的傳統手繪階段對手繪能力有要求,但是對學習建模并沒有實質影響,這些都是可以彌補的。
  審美能力造型不行,就多看好的作品,模仿大師的操作和風格,學習大師的思維。一定要多看,讓自己審美立起來,有屬于自己的風格特色。
  美術基礎對3D建模不是必要的,可以后面再增強,畢竟審美能力造型能力決定了你的升職空間和上限,如果你不能提升審美能力造型能力決,那就只能做一輩子的熟練工。
  3D建模師怎么接單?
  可以成為自由職業者嗎?
  如果成為自由職業者的話,該如何接單賺錢養活自己?
  不支持沒上過班的3D建模師直接去做自由職業者,沒上過班,你就不知道這一行到底是怎么運作的,不知道具體的流程,即使你有技術,也是一樣。在行業里面,都是有一套模型流程和規范。
  所以建議還是去企業上一段時間的班,是一年左右,這樣才能了解所有的流程,為以后做好準備?;蛘呤怯行袠I的3D建模老師,帶著你來做,各種接單的細節,如何接單。
  另外,能加入某個大型項目,即使只是微不足道的職位,只要能打到擦邊球,未來你的簡歷上就可以寫參加過某大型游戲項目的制作,這一點非常重要!這個世界啊,人們都只是想看外表,你沒有這么背景,別人根本不想看你的作品!
  準備幾個“高級”作品
  接單前的第二個準備就是準備好作品,還不是一般的作品,你需要花很長的時間去做,盡量做到完美,然后把作品發在自己的社交平臺上,比如某站,某博之類的。通過作品了解你的實力是非常重要的!沒有好的作品展示,你怎么讓別人放心的把單子交給你。
  怎么找單子?
  這里有兩個方面,一個是自己去找,加一些群之類的,網上也有很多威客網,八戒網等。
  另外一種方式我覺得更好,那就是宣傳自己,讓單子找上門來。
  各個平臺宣傳自己的作品,甚至括現在火熱的短視頻平臺?,F在是全民自媒體時代,與其讓自己去辛苦的找單子,不如讓單子找你,這樣效率不僅更高,還能節省時間提高自己,不用和別人搶單子。
  新手級別電腦配置
  電腦配置建議簡單版:
  一、操作系統:Windows10專業版64位
  二、處理器(CPU):英特爾i7及以上,AMDRyzen 7系列(中級)(2500元往上吧,也有1000元左右的初級版)(雖然大部分都是用的英特爾,但AMD的第三代處理器性價比高于英特爾i9,3dmax要靠cpu進行渲染,1核兩線程,如圖,建議8核以上,也就是16線程,vary渲染器的體現是同一時間一次渲染16格,此外,建模時CPU頻率越低,遇到復雜的貼圖,千萬級的模型面,就會預覽越卡頓,甚至死機。)
  三、內存:小場景16G,大場景32G(內存對渲染和建模都有影響,內存不足會出現3dmax死機、崩潰等問題。內存比較便宜,DDR4的16G內存才400元左右,建議直接上32G)
  四、硬盤要求:500G+固態硬盤
  五、專業顯卡:NVIDIAQuadro系列(低至3300元)
  年薪百萬的3D建模師真的存在嗎?
  很明確的告訴你,不僅存在,還很多。
  每個行業都有頂峰,都有天花板,3D建模這個行業自然也不例外!
  只是你想在這個行業實現年薪百萬,那么你需要的不僅僅是技術,還有審美,人脈等等。
  下面總結了一些實現百萬年薪的必要條件。
  1、想賺錢,先把自己的技術磨練好技術永遠是3D建模行業最重要的衡量指標,和某些行業不同,游戲行業沒有技術,達不到甲方的要求,那么不管你關系如何硬,上不了就是上不了。你的模型太差了,別人也是看不上的。
  而且這行業技術發展特別快,十年前的3D技術和現在的3D技術差距是很大的。這些技術的進步背后是一代人的努力,如果你跟不上這些技術的進步,那么別說年薪百萬了,你很快就會被淘汰。這個行業遠比你想象的要殘酷的多。
  2、建模行業的發展,和其他行業是息息相關的。3D建模之與其他行業,就像數學之與物理。數學是工具,物理規律是數學的產出。
  3D建模本身意義有限,但是它應用于其他行業以后能產出巨大的效果。例如動漫產業,視頻產業,游戲產業。前不久大火的賽博朋克2077就采用了大量的3D建模技術。
  另外還有關于手辦模型的制作,一個手辦就有幾十塊的,幾百塊的,甚至上千上萬,而制作這個手辦模型的原件,基本可以說是這個手辦價格的10倍到20倍。也就是說,一個手辦賣100,建模師的制作成本就有1000-2000。
  未來其他行業也將廣泛采用3D建模技術,可以說,3D建模正在興起,現在學習3D建模,就是走在了產業發展的前列。
  3、市面上的3D設計師到底能賺多少錢
  直接上招聘軟件上,我們就能看到游戲3D設計師,3年左右經驗的,月薪都在2萬左右。
  而這只是基本工資,還沒算上企業項目給的提成,悄悄告訴你,以我的經驗,提成遠比基本工資高。特別是當你遇到一個好項目時。
  某游戲企業在業內就已經成為了一段神話,某個游戲項目全組100人,瓜分了2億的年終獎金,其中游戲3D建模師作為核心成員之一,能拿多少,大家心里應該有數了。
  技術永遠是這一行賺錢的基礎,沒有技術,就別想年薪百萬了。
  而技術的學習和發展,并不是一蹴而就的,需要一天天的學習和進步。
  這個過程其實靠個人或者企業是很難實現的,是能認識幾個好友,大家一起學習進步,這樣一來,也能積攢人脈,尋找好的項目。
  年薪百萬對于3D設計師來說從來都不是目標,靠死工資過日子也將不再是3D設計師的追求,提升技術,成立自己的室,接外,或者成為某項目主管分提成,這些才是3D設計師的正確道路。
  所以,如果你決定成為一名3D建模師,技術永遠是最重要的。
  0基礎學3D建模
  一定要報班嗎?
  游戲建模是一個實操性很強的專業,而且行業要求和標準很多,每家企業都不盡一致,要憑自學達到行業的需求都是很艱難的,并不是說絕對不行,而是說是注定要走許許多多彎路的,而且最起碼要很多年的時間,太消耗個人的時間和精力。
  因為知識需要有經驗人士去幫你組織,而自學達不到這點效果,新手又不知道行業具體需要哪些能力如果沒有專人現場指點的話,新人遇到問題的時候得不到針對性的解決,會很長時間都邁不過坎,學習中的坎有無數,每一個坎都可能會讓你直接放棄行業。
  所以如果你是零基礎,想學習3D建模進行轉行,在一年之內入行,可以直接忽略自學這條路徑,請直接選擇報班!
  入行就職建模師,對于培訓班必須要有正確認識。對于自制力差,沒有規劃,需要鞭策的人非常重要。因為,以下種種因素掣肘:自學(自學費時、不系統、容易放棄);網上找資源(費時、知識碎片化嚴重);局限性強);線上培訓(局限性強、自律性低學不好)。
  根據以上對比,線下培訓班是最快、最劃算、最適合提升技能的方法。


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